recenzja

Broken Sword 2: The Smoking Mirror

Archiwum Gier Przygodowych & Avistak

Jak zapewne zauważyliście gra ta jest kontynuacją przygód George'a i jego pięknej koleżanki Nicolle Collard.Tym razem oboje udadzą się na poszukiwanie trzech kamieni z obsydianu, które mogą powstrzymać boga Majów Tezcatlipoce.I tym razem panowie z Revolution uraczyli nas wspaniałą grafiką i muzyką, lecz zatracili gdzieś pomiędzy tym przepychem miodność.
George Stobbart po 6-miesięcznym pobycie w Kalifornii, z powodu chorby ojca, powraca do Francji by mile spędzić czas z Nico.Lecz ona ma inne plany. Oboje razem udają się do domu niejakiego profesora Oubiera, by zbadać sprawę majskiego kamienia, który Nico przechwyciła w porcie myśląc, że to ładunek narkotyków przewożony przez Karzaca.Spotkanie okazuje się pułapką, którą kończy się porwaniem Nico i zostawieniem Georga przywiązanego do krzesła w płonacym pokoju z jadowitym pająkiem na podłodze(extra!!).
Tym razem będziesz musiał odbić Nico i wyruszyć do Ameryki Lacińskiej w poszukiwaniu kamieńi.Tam nasza para się rozdziela i Nico wyrusza do British Museum w Londynie, a George do Ketch's Landing na Karaibach.Potem oboje znowu do Ameryki by zakończyć całą sprawę.Szczerze mówiąc fabuła nie zrobiła na mnie dużego wrażenia tak jak to miało miejsce w Broken Sword 1.Wydaje się ona dziurawa i dorobiona na siłe.Gra jest smieszniejsza od swej poprzedniczki, lecz po śmiertelnie poważnej pierwszej części nie tego się spodziewałem.Lecz to co podwyższa miodność to z pewnością fakt, iż możemy grać na przemian obiema postaciami.Po skończeniu swojego "poziomu", zmieniamy się w drugą postać i gramy kolejny etap.Lecz mimo tego, gra nadal jest liniowa.Nie twierdzę, że jest ona zła, wręcz przeciwnie jest bardzo dobra, lecz ma zupełnie inny klimat niż jej starszy brat, co mnie troszkę zawiodło.
Grafika(SVGA): 5/5
Audio: 5/5
Miodność: 4/5

Galeria Broken Sword 2: The Smoking Mirror