Wywiad

drozda

drozda: Moglbys sie nam przedstawic? Pleć? :) Wiek?

Foreth: Czuję się dość nieswojo gdy patrzę na te pytania. Bo nie wiedząc, jaki procent obecnych czytelników AZ pamięta jeszcze czasy, gdy redaktorem naczelnym tego magazynu był niejaki Foreth, zastanawiam się, czy napisać "tak to ja" i wszystko będzie jasne, czy też walnąć tu curriculum vitae pokaźnej długości. Jednak ponieważ jest dość późno wybieram tą pierwszą opcję, a w razie czego odsyłam do Adventure Zone 25, gdzie też miała miejsce ankieta (choć z pewnością gros tamtych odpowiedzi już jest nieaktualne).

drozda: Nosisz stringi? (bardzo popularne ostatnio pytanie ;)

Foreth: To pytanie było właśnie w tej starej ankiecie, nie pamiętam co wtedy odpowiedziałem, ale powiedzmy, iż podtrzymuję zdanie.

drozda: Już więcej takich pytan nie bedzie, spoko :) Co teraz robisz? Nadal grasz w przygodowki? Czy moze grasz w inne gatunki?

Foreth: Nie gram prawie w ogóle, co niesłychanie mnie zastanawia. Zastanawiam się bowiem, czy wydoroślałem, czy też na współczesne gry jestem po prostu za głupi. Raczej to drugie. Człowiek z wiekiem traci cierpliwość, dziś bym nie ścierpiał wielu rzeczy, które ścierpiałem kiedyś (np. ilości dialogów w Tormencie czy Longest Journey). Owszem, pykam czasem w gierki sportowe, przejdę se po raz kolejny Icewind Dale, ale to nie zmienia faktu, że gry zupełnie zeszły u mnie na plan dlaszy. Na rzecz innych pasji jak np. muzyka.

Foreth: Jakies ulubione gry?

Foreth: Z powodu, o którym wyżej, mój kanon przez ostatnie lata się praktycznie nie zmienił. Kocham RPG śp. Black Isle i nie mogę przeboleć rozwiązania tej firmy. Z przygodówek pozostała miłość do Atlantis, miłość do Jacka...tfu.. znaczy bardzo lubię grę Jack Orlando.

drozda: A co powiesz na temat nowych gier przygodowych na rynku? Wpadła Ci jakas w oko? :)

Foreth: Nie. A to z prostego powodu: w żadną nie grałem. Bardziej satysfakconującą odpowiedź byście uzyskali zadając pytanie o wszystkie gatunki. Może więc na coś takiego odpowiem. Bardzo podoba mi się nowa FIFA - pierwsza świetna od czasów tej z cyferką 2002. Poza tym fajnie mi się grało w Call of Duty, aczkolwiek gierka mogłaby być dłuższa. Zupełnie natomiast nie rozumiem fenomenu Neverwinter Nights - jak dla mnie lipa totalna, a Bioware bez Black Isle to już zupełnie inna klasa, niestety niższa.

drozda: Możesz nam powiedzieć jak zaczela się twoja wspolpraca w AZ?

Foreth: To był właściwie odruch bezwarunkowy. Totalnie zielony jeśli chodzi o poważne i systematyczne pisanie gość przeczytał ogłoszenie daXa w pierwszym AZ i napisał totalnie poważny list z prośbą o przyjęcie, jakby ubiegał się o stanowisko w prestiżowej firmie. Ale to były czasy ludzie, naprawdę myślałem, że od razu ląduję wysoko.

drozda: Dlugo wspoltworzyles AZ? i jak dlugo byles "przodownikiem stada" ;) ?

Foreth: Z AZ spędziłem jakieś 2,5 roku, z czego na bardzo niewygodnym fotelu rednacza prawie rok. To były czasy, ej ale się działo....

drozda: Co podobalo Ci się najbardziej w tworzeniu AZetki? Bo zakładam że to lubiles ;)

Foreth: Najbardziej to podobał mi się zawsze efekt końcowy. Bo nawet jeśli numer był średnio udany, to był całkowicie widocznym efektem kupy pracy. To daje spełnienie, zdrowe spełnienie. W imię tego właśnie człowiek przymykał oczy na wiele spraw, których nie lubił, przez które tracił nerwy i zdrowie. Zwłaszcza na wybryki txtwriterów, dla których deadline był tylko symboliczny i na brak redakcji z prawdziwego zdarzenia. To sobie najbardziej wyrzucam, gdy wspominam tamte czasy. Że nie udało się skompletować ZESPOŁU. Nie wiem czemu, być może przez ciężki temat do pisania i z powodu faktu, że kryteria selekcji nie były zbyt ostre, przez co do redakcji trafiali ludzie, którzy z chwilą wstąpienia już wiedzieli, że za miesiąc dadzą sobie spokój. Z drugiej jednak strony czuję wielką satysfakcję, że mimo to udało się wycisnąć ostatnie soki z takiej, a nie innej sytuacji. Jak se dziś zerknąłem po latach na ostatnie Azetki, w których się było, to się zdumiałem. To naprawdę całkiem niezłe. Myśl, przejrzystość, efektowny wygląd, sporo niezłych tekstów. Dlatego czuję się rednaczem spełnionym.

drozda: Czy pamietasz jakies zabawne sutuacje zwiazane z tworzeniem AZ? Moze jakies przyklady? :)

Foreth: Musiałbym się zastanowić, a ponieważ zaraz muszę niniejszy kwestionariusz wysłać, nie mam na to czasu. Zabawne były niektóre spotkania na czacie, droczenie się z Elrondem, gdy składał numery, spotkanie z Pauliną w Krakowie, gdy zachowałem się jak debil robiąc jej tournee po jej własnym mieście i pytając tylko "gdzie teraz pójdziemy". Tak moi drodzy, AZ uczy jak żyć, albo jak nie żyć.

drozda: Ktorych redaktorow wspominasz najlepiej? A o których nadal starasz sie zapomniec? ;)

Foreth: Cóż... zawsze, gdy wplątujesz się w wyróżnianie możesz kogoś zupełnie niechcący pominąć. Hmm.... dobrze wspominam? Cięty język Elronda, niezawodność Pauliny, szczere oddanie sprawie Qlera i Dazia, inwencję Lady Jane, filmową wiedzę Dona Killuminatego, krótkie ale świetne recenzje Korowiowa. No i Arlin - kurcze w takim wieku tak pisać.... Cholera przepraszam jeśli o kimś zapomniałem. To z powodu godziny. Naprawdę. A co do ludzi, o których chciałbym zapomnieć? Nie muszę chcieć, bo już zapomniałem. O wszystkich nierobach, bądź tych, którym chodziło tylko o to, by ich xywka pojawiła się w AZ, co oczywiście oznaczało, że taki delikwent najpierw zasypywał mnie cacankami, jaki to będzie sumienny. Poza tym staram się zapomnieć o tych, z którymi się pokłóciłem.

drozda: Utrzymujesz z nimi kontakt?

Foreth: Z niektórymi tak.

drozda: Czytasz jeszcze AZ? Jezeli tak to jak ci sie podoba? (konstruktywna krytyka mile widzina :)

Foreth: Niestety nie czytam. Ale skłamabym pisząc, że nigdy nie nachodzą mnie myśli by wrócić, bądź zebrać tych najlepszych z AZ i stworzyć coś naprawdę cool. Choćby najlepszy polski portal o grach przygodowych.

drozda: Chcialbys kogos pozdrowic lub powiedziec coś na koniec?

Foreth: Pozdrawiam wszystkich czytelników, zwłaszcza tych, którzy pamiętają stare czasy. To były piękne chwile. Jeśli ktoś byłby zainteresowany moją tfu-rczością piśmienniczą to jestem na serwisie www.artrock.pl. Jako recenzent. Dobrego rocka.

drozda: Dzięki za wywiad i pozdrawiam!

Foreth: Dzięki wielkie. Całuski dla dziewczyn i porządny wirtualny uścisk dłoni dla reszty :).