Solucja

Pompei

Daz

Zaczynasz w domu ojca swojego przyjaciela - Popidiusza. Pochodź trochę po domu i poszukaj pomieszczenia, które znajduje się obok kilku kolumn, a wchodzi się do niego przez kotarę. Podejdź jeszcze trochę do przodu, obok lewej ściany jest drewniana szafka, a na podłodze leży klucz. Podnieś go i użyj na szafce. Ze środka weź wszystkie przedmioty, czyli - amulet, sznurek i kontrakt. Pojawi się przerywnik, w którym podejdą do ciebie dwie osoby. Porozmawiaj z nimi, a od jednego z nich - Maeniusa dowiesz się jak poznać jakość sukna. Po wyczerpaniu wszystkich tematów pojawi się wspomniany już pan domu - Popidiusz. Wypytaj go o wszystko, a na końcu zaproponuje ci spotkanie na Forum. Wyjdź z domu i skieruj się do góry. Na skrzyżowaniu spotkasz dwóch kłócących się ludzi. Oczywiście musisz im pomóc. Od handlarza weź patyk i przyczep go mułowi do głowy. Kawałek sznurka przywiąż do kija, a na koniec do tego wszystkiego doczep sałatę (numer stary jak świat). Muł odjedzie, a ty w nagrodę dostaniesz koszyk daktyli. Na razie możesz iść tylko do forum, więc skieruj się tam. Na początku wejdź do pomieszczenia po prawej, na mapie oznaczonego jako dom Eumachii. Porozmawiaj ze wszystkimi i wyjdź. Teraz porozmawiaj z kupcem, stojącym na lewym końcu Forum. Chciałby kupić trochę wina i ty mu też w tym pomożesz. Spróbuj też wejść przez drzwi obok, żeby porozmawiać z duumwirami, choć nic z tego. Wróć do wyjścia z Forum, tam czeka już Popidiusz. Porozmawiaj z nim, zgodzi się na sprzedaż wina i da ci 100 sestercji. Jeszcze raz idź do domu Eumachii, przed drzwiami czeka kupiec wina. Daj mu kontrakt z domu twojego gospodarza, a po dobiciu targu dostaniesz jeszcze nóż. Teraz uzbrojony możesz śmiało wejść przez drzwi :). Za pomocą noża sprawdź jakość sprzedawanego tu sukna. Dzięki temu dowiesz się m.in. dlaczego twój przyjaciel Sekundus przegrał wybory. Już możesz stamtąd wyjść, ale na dworze czeka na ciebie Gajusz, którego powstrzymałeś przed sprzedaniem swojego towaru cnotliwej kobiecie :). Odpowie ci na pytania, o których Eumachia nie chciała mówić, a po dalsze informacje skieruje do oberży na ulicy Obfitości. I właśnie tam powinieneś się teraz udać. Porozmawiaj z właścicielem, któremu trzeba - oczywiście - pomóc. Czeka cię prosta zagadka. Weź sobie kosze i koło. Koło przyczep na górną półkę, doczep trochę sznurka, a kosze daj z powrotem tam gdzie wisiały. Oberżysta ci podziękuje, a ty wyciągniesz od niego jeszcze trochę informacji np. o tym jak sprawdzić fałszywe kości do gry. Wejdź do pokoju na końcu oberży i porozmawiaj z grającymi ludźmi. Jeden z nich ma odnowić freski Popidiusza. I tu znowu spada na ciebie obowiązek rozstrzygnięcia sporu - jeden z graczy oszukuje, a ty możesz to sprawdzić, wykorzystując to co powiedział ci właściciel oberży. Waga jest za nim na półce. Postaw ją na stole, a na odważnikach kostki. Teraz ty będziesz mógł pograć tymi kostkami. Dzięki temu zdobyłeś nowego dłużnika, który da ci naszyjnik i zaproponuje spotkanie w łaźniach. Za to przegrany zgodzi się odrestaurować freski za darmo. A jako bonus otrzymujesz błogosławieństwo od oberżysty :). Na koniec porozmawiaj jeszcze z Palmirą i wyjdź. W łaźniach czeka na ciebie Harpokrates. Po krótkiej rozmowie podaruje ci dzban świętej wody i odejdzie. W sąsiednim pokoju znajdziesz Popidiusza. Adrian opowie mu o wyborach i freskach, a po chwili wylądujesz w domu Otawiusza, gdzie wśród gości znajduje się Sophie. Po recytacji kilku wierszy (najlepiej romantycznych), wrócisz do swojego domu.
Nie ma sensu próbować rozmawiać z Popidiuszem, więc wyjdź na ulicę. Spotkasz tam człowieka, którego miejscowi uważają za wariata. Powie ci kilka słów i odejdzie, natomiast ty skieruj się w stronę Teatru. Po drodze spotkasz mężczyznę, który spyta cię o wcześniej spotkanego Fruktusa. Koniecznie odpowiedz, że nic nie widziałeś, odpowiesz inaczej, a nie będziesz mógł ukończyć gry. Idź do końca ulicy, a z ziemi podnieś bransoletę. Przyjdzie do ciebie matka Fruktusa - Lokusta, która w podzięce za uratowanie syna zaproponuje zrobienie 2 napojów miłosnych, które pomogą ci w twojej misji. Musisz zebrać tylko kilka przedmiotów. Łzę i krew Apollina znajdziesz w jego świątyni. Zajdź tam, porozmawiaj z człowiekiem stojącym przed drzwiami i kapłanem Apollina. Wejdź na trawę i popatrz się na górę ołtarza. Na wodzie użyj jednej ze szklanych rurek. Teraz zerknij na twarz Apollina i na jego oku użyj wcześniej zdobytej wody. Zanim spłynie złap ją jeszcze raz w rurkę. Kropla krwi znajduje się na spodzie ołtarza, też zabierz ją w rurce. Oliwę, kadzidło i wino znajdziesz w swoim domu.
Róże rosną w okolicach oberży, podnieś też pióro gołębia. Po sproszkowany ząb muła udaj się do piekarni. Leży na ziemi. Podnieś go i wrzuć do maszyny, którą obsługuje muł w następnym pomieszczeniu. Chodząc po mieście znajdź sklep z perfumami i porozmawiaj z właścicielka, później z mułem :). Kobita ma z nim mały problem, bydlak zżera jej kwiatki. Problem można rozwiązać rozmawiając z właścicielem muła, z kobieta, znowu z właścicielem, kobietą, a na końcu z troszkę starszym mężczyzną, który zrobi znak sklepu Askuli. Przyczep go do muła i dorzuć jeszcze dwa kosze z roślinami. W podzięce dostaniesz buteleczkę, do której będziesz mógł wlać coś z polki, czyli perfumowana oliwę. Zostały jeszcze 2 rzeczy: kamienie i pióro. Po te pierwsze musisz wybrać się do Oktawiusza. Frontem się nie dostaniesz, spróbuj od tylu. Pogadaj z niewolnikiem, który za chwile odejdzie, a ty będziesz mógł wejść do ogrodu. Z ziemi podnieś kamienie. Zostało już tylko pióro, które jest w świątyni Izydy. Porozmawiaj z kapłanem, daj mu świętą wodę, a gdy odejdzie wejdź do pomieszczenia za kolumnami i ze stołu weź pióro. Mając wszystkie rzeczy potrzebne do przygotowania napoju miłosnego idź spotkaj się z Lokustą przed oberża. Napoje będą gotowe jutro. Jeśli już tu jesteś, wejdź i porozmawiaj z właścicielem i z Markiem w pokoju, który zaproponuje grę w Tali. Wyłóż pieniądze na stół i pograj sobie. Po zakończonej partyjce będziesz mógł porozmawiać z Lawinią. Wejdź do ogrodu gdzie jest Sophie. Porozmawiaj z nią i daj jej daktyle i oliwę. Znowu wymienicie parę zdań, dziewczyna odejdzie, a pojawi się Lawina. Jej zaś daj bransoletę, którą znalazłeś przed spotkaniem z Lokustą. Po dalszym dialogu minie drugi dzień twojej przygody.
Podejdź do postaci stojących trochę przed tobą. Musisz wyjaśnić sprawę mula. Skieruj się w lewą stronę i uważaj na spadająca dachówkę. Kiedy ktoś na ciebie krzyknie szybko zrób krok do przodu, a nie dostaniesz po głowie. Będziesz musiał udowodnić swoja niewinność. Porozmawiaj z Askulą, właścicielem muła i rysownikiem. Trafisz na Palestrę. Podejdź trochę dalej i porzucaj oszczepem uważaj żebyś nie trafił jakiejś osoby. Kiedy oszczep jest na ziemi doczep do niego róże. Jeśli pojeździsz nim trochę po niebie dowiesz się gdzie nie rzucać oszczepu, ale czy ktoś tego słucha. Sophie dostanie prezent (dość dziwny). Wyjdź stamtąd i skieruj się w stronę najbardziej oddalonych na lewo schodów. Znajdziesz tam Lokuste, od której dostaniesz obiecane napoje miłosne, a ona sama poprosi cię o uratowanie Fruktusa. W tej sprawie idź porozmawiać z strażnikiem obok wejścia dla gladiatorów. Po kilku zdaniach zapyta cię czy jesteś galijskim magiem. Jedynie możesz odpowiedzieć, że nim nie jesteś, bo inaczej skończysz grę. Po wyczerpaniu wszystkich tematów porozmawiaj z przywiązanym Fruktusem. Wróć do miejsca gdzie chowała się Lokusta, stoją tam Palmira i gladiator Pyram. Palmira może odwrócić uwagę strażnika, a Pyram pójdzie z tobą. Wejdźcie po schodach, a później na arenę. Po drugiej stronie są drewniane kraty, z którymi poradzi sobie Pyram. Odszukaj Fruktusa i użyj na nim noża. Razem wyjdźcie tą drogą, którą przyszliście, tylko uważaj, zejdź schodami po prawej stronie. Znowu idź spotkać się z Sophie, a po skończonej rozmowie rzuć Tali na ziemi. Teraz wrzuć pierwszy napój miłosny do wody po prawej. Sophie zgodzi się z tobą wyjechać. Został ostatni dzień.
Porozmawiaj z Popidiuszem, który się modli. Poprosi cię o zdobycie sylphium i jakiejś rozrywki na przyjęcie. Wyjdź z domu. Na skrzyżowaniu zaczepi cię właściciel muła, kup go od niego. Znowu udaj się do oberży i wypytaj o wszystko właściciela. W następnym pokoju siedzi Pyram. Porozmawiaj z nim i zaproponuj wyjazd z miasta, gladiator będzie na ciebie czekał przed bramą. Teraz zajdź porozmawiać z Skulą i spytaj ją m.in. o Lokustę. Po tej rozmowie będziesz mógł zajść do Forum Trójkątnego, tam znajdziesz Lokustę. Poczciwa staruszka chce gałąź z drzewa, ale nie może dosięgnąć. Ty jako dobry człowiek pomóż jej. Weź kamień leżący na schodach i rzuć w gałąź. Podnieś gałąź, użyj ją na kamieniach, a gałąź na której owinął się wąż i wyrzuć go na łąkę. Lokuscie daj patyk i porozmawiaj z nią. Dowiesz się kilku rzeczy np. Fruktus chciał zostać aktorem i gdzie znaleźć symphium. Dostaniesz od niej część księgi i obiecasz jej wyjazd z miasta. Po skończonej rozmowie zajdź do edyla, stoi obok drzwi po lewej stronie. Teraz będziesz mógł wejść do teatru. Wejdź na scenę i porozmawiaj z aktorem. Zaproponujesz mu Fruktusa jako aktora. Zanim stamtąd wyjdziesz weź jeszcze maskę ze strojem i kapsę. Udaj się do piekarni, gdzie ukrywa się Fruktus. Porozmawiaj z właścicielem a później z Fruktusem. Może udawać niewolnika roznoszącego chleb, ale trzeba go przebrać w coś odpowiedniego. Materiał i mąkę potrzebną do tego znajdziesz obok muła. Wróć do teatru i porozmawiaj z aktorem, który zgodzi się na występ u Popidiusza. Teraz zostało jeszcze zdobyć sylphium. W świątyni Izydy porozmawiaj z kapłanem, daj mu papirus i powiedz, ze pochodzi z trzeciej księgi. Kapłan odejdzie, a ty zajdź tam gdzie znalazłeś pióro, przesuń prawy kwiatek i zabierz sylphium. Możesz spokojnie wrócić do domu. Popidiuszowi daj sylphium i opowiedz o wszystkim. Teraz trafisz do kuchni gdzie czekają cię proste zagadki. Kucharz mówi ci cos o potrawach, a ty musisz ułożyć je w odpowiedniej kolejności. W pierwszej kolejce talerze powinny stać tak: małże, jajka, tuńczyk. W drugiej: sutki, kaczka. W trzeciej: ostrygi, dulcia i daktyle. Po rozwiązaniu zagadek Popidiusz prosi cię o przyniesienie ryb. Znajdziesz je w małym stawie obok kolumn.
Stoisz przed tylnimi drzwiami domu Oktawiusza. Umówionym znakiem z Sophie był śpiew słowika. Zagwiżdż, ale kiedy usłyszysz trzask szybko zrób unik, tak jak z dachówką. Ktoś chciał cię załatwić, ale się nie udało. Podnieś kamień i zajdź przed drzwi swojego domu. Poczekaj chwile, za rogiem pokaże się postać. Idź w jego stronę, porozmawiaj z nim, a na końcu użyj napoju miłosnego. Musisz odszukać Sophie. Stacjusz uwięził ja w Forum Trójkątnym. Zajdź tam i odetnij ją.
Ubierz Sophie w strój, który znalazłeś w teatrze i ruszajcie do Bramy Stabiańskiej. Na upartym strażniku użyj kapsy i obejrzyj zagładę Pompejów.